Progamme – Colloque “Jeu vidéo : quelle place pour la France et l’Europe dans la compétition mondialisée ?”
26/03/2009
Jeudi 30 avril 2009 au Palais Bourbon, Paris
3èmes Assises du jeu vidéo
À l’initiative de Patrice Martin-Lalande, député de Loir-et-Cher, co-président du groupe d’études sur l’internet, rapporteur spécial de la commission des finances pour les médias et sous le haut patronage de Monsieur Bernard Accoyer, Président de l’Assemblée Nationale.
Invitation à télécharger : "Jeu vidéo : quelle place pour la France et l’Europe dans la compétition mondialisée ?" (pdf – 564 ko) >>> (Sous réserve de places disponibles)
Programme détaillé : suite de l’article

P R O G R A M M E
09h00 Accueil
Patrice MARTIN-LALANDE, député de Loir-et-Cher, co-président du groupe d’études sur l’internet, rapporteur spécial de la commission des finances pour les médias
09h10 Allocution d’ouverture
Nathalie KOSCIUSKO-MORIZET, secrétaire d’Etat chargée de la Prospective et du Développement de l’économie numérique, auprès du Premier ministre
09h25 « Un éco-système en voie de consolidation ? »
Nouveaux acteurs, nouveaux modèles économiques : quel périmètre pour le secteur du jeu vidéo ? Comment se dessine l’organisation de l’économie de ce secteur ? Sur la base de quelles innovations et de quelles nouvelles tendances ? Quels atouts pour la France et l’Europe dans une économie du jeu vidéo mondialisée ? Quelle consolidation attendre dans la crise ?
Laurent MICHAUD, directeur d’études, Idate
09h40 Table ronde 1 : « Le « on-line » : quelles opportunités pour les acteurs du secteur ?»
Téléchargement, jeux en ligne, jeux gratuits, items selling, SMS, publicité,… : quels nouveaux modèles économiques ? Quel rôle pour les acteurs traditionnels de la distribution ? Quels nouveaux entrants ? Quelle place pour les éditeurs ? Quelle politique contre le piratage ? Quel statut et quelles protections pour les créateurs ? Quels impacts sur les consoles ? Console, Setup box, décodeur,… quelles convergence ? Que sera le cœur du foyer numérique ?
Modérateur : Emmanuel FORSANS, directeur général, Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV)
Intervenants :
- Florent CASTELNERAC, président-directeur général, Nadéo
- Antoine DUBUQUOY, new business director, IGA Worldwide
- Nicolas GAUME, administrateur, SNJV
- Olivier ISSALY, président-directeur général, Owlient
- Un représentant de Sony
Suivie de 15 minutes d’échanges avec la salle.
10h50 Table ronde 2 : «Nouvelles plateformes mobiles : quels impacts sur l’évolution du marché ?»
Les nouvelles générations de terminaux et de plateformes mobiles révolutionnent-elles le marché ? Quel avenir pour les consoles mobiles ? Quels nouveaux modèles économiques ? Quel rôle pour les acteurs traditionnels de l’édition et de la distribution ? Quelle place pour la France dans cette nouvelle compétition ?
Modération : Laurent MICHAUD, directeur d’études, Idate
Intervenants :
- Philip BELHASSEN, président, StoneTrip
- Stephan BOLE, directeur général, Nintendo
- Fabien DELPIANO, gérant, Pastagames
- Un représentant de Nokia (sous réserve)
Suivie de 15 minutes d’échanges avec la salle.
11h50 Table ronde 3 : «Quelle politique pour accompagner l’émergence de nouveaux modèles économiques ?»
Quelles nouvelles tendances sociales et nouvelles habitudes de consommation ? Quelles innovations en termes d’offres et de modèles économiques ? Politique de soutien et crédit d’impôt : bilan et perspectives / Point sur le financement de la R&D ? Quelle politique, quel cadre juridique et quels financements pour que l’Europe et la France reste dans la course ? Quel modèle juridique pour assurer la compétitivité des entreprises françaises du jeu vidéo ? L’industrie du jeu vidéo au service de la relance ?
Introduction et modération : Jean MENU, conseiller à la CCI de Valenciennes et à la Cité des sciences et de l’industrie
Intervenants :
- Guillaume BLANCHOT, directeur du multimédia et des industries techniques, CNC
- Guillaume DE FONDAUMIERE, co-CEO & executive producer, Quantic Dream
- Jean-Pierre NORDMAN, président-directeur général, Mindscape
- Jean-Noël PORTUGAL, consultant associé, INTUNEO
- Laurent VANNIMENUS, chef du bureau audiovisuel et multimedia, DGE
- Thibault VERBIEST, avocat aux barreaux de Paris et Bruxelles
Suivie de 15 minutes d’échanges avec la salle.
13h00 Discours de clôture de la matinée
Christine ALBANEL, ministre de la Culture et de la Communication
13h15 : Cocktail et démonstrations organisés par le SELL
14h30 « Vers une politique industrielle et un cadre juridique européen ? »
Toine MANDERS, député européen (sous réserve)
15h00 « Le jeu vidéo qui soigne »
Qu’attendre de l’utilisation des jeux vidéo dans les hôpitaux, centres de rééducation, maisons de retraite et au domicile ? Quelles avancées ? Quels résultats ? Vers des consoles et des jeux dédiés au secteur de la santé ?
Michaël STORA, psychologue et psychanalyste
15h20 Table ronde 4 : « Quelle politique d’éducation et de santé publique pour le jeu vidéo ? »
Comment prévenir les excès ? Quelle place pour la prévention et l’éducation ? La prohibition de certains jeux est-elle envisageable ? Quels rôles et quels moyens pour les parents, les professionnels du secteur, les pouvoirs publics ? Quels retours d’expériences sur les initiatives existantes : PEGI, Pedagojeux,…
Modération : Olivier PROVOST, rédacteur en chef, La Tribune
- Eric BOUHANNA, président, Safe Player
- Christine DU FRETAY, présidente, E-Enfance
- Pierre GAUDET, CEO, Métaboli
- Jean-Claude LARUE, délégué général, SELL
- Marc VALLEUR, psychiatre, chef de clinique à l’hôpital Marmottan et responsable de la
consultation sur les addictions sans drogue
- Un représentant du Forum des droits sur l’internet
16h20 Clôture
Nadine MORANO : secrétaire d’Etat chargée de la Famille, auprès du ministre du Travail, des Relations sociales, de la Famille, de la Solidarité et de la Ville (sous réserve)






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